Informacje o produkcie
![]() |
|
Zarys fabuły:
Zło przetrwało. Tytułowy przeciwnik Pan Grozy powrócił i ponownie stawiamy czoła jemu i jego sługom. Akcja gry toczy się w nieodległej przyszłości po wydarzeniach z pierwszej części Diablo. Bohater rozpoczyna swoją przygodę w obozowisku Łotrzyc w prowincji Entsteig, gdzie od razu dowiaduje się o mocach zła jakie nawiedziły świat Sanktuarium. Bohater po wcześniejszym uratowaniu Deckarda Caina ( jedno z zadań w grze) musi zmierzyć się z jeszcze potężniejszym Diablo, który opanował ciało swojego pogromcy, w Tristram. Diablo jako Mroczny Wędrowiec opuszcza Tirstram, zabierając ze sobą po drodze Mariusa. Następnie udaje się przez przełęcz i próbuje uwolnić swoich braci Baala uwięzionego w ciele maga Tal-Rashy i Mefisto, który jest uwięziony w podziemiach świątynnej części Kurast. Zadaniem gracza jest zabicie Diablo i jego braci.
Zmiany w stosunku do pierwszej części:
- zastosowano animowany teren i krajobrazy z dużą ilością szczegółów, oraz dobrze narysowane postacie.
- dla kart graficznych obsługujących Direct3D wprowadzono tzw. tryb perspektywy dający wrażenie przestrzenności obrazu.
- pięć klas postaci: Amazonka, Paladyn, Nekromanta, Czarodziejka i Barbarzyńca, każda z nich posiada odmienne, charakterystyczne tylko dla siebie umiejętności.
- cztery wielkie, urozmaicone krainy do zwiedzenia, które dzięki zastosowanemu generatorowi losowemu za każdym razem wyglądają nieco inaczej. W każdej krainie występuje postać Bossa, którego wyeliminowanie jest warunkiem przejścia do następnej krainy.
- dziesiątki nowych przedmiotów (magiczne, z miejscem na dodatkowy kryształ, unikatowe, itp.).
- potwory które będziemy mogli spotkać podczas wędrówki poprzez krainy, za zabicie których zdobywamy punkty doświadczenia i potrzebne w dalszych etapach przedmioty (po zdobyciu określonej ilości punktów doświadczenia, postać awansuje na kolejny poziom i gracz może zwiększyć swoje statystyki i umiejętności, wzmacniając w ten sposób swoją postać).
- ulepszony tryb dla wielu graczy, możliwość gry naraz do 8 osób poprzez sieć lokalną lub Internet i serwery battle.net.
- zadania dostępne w trybie single jak i multiplayer.
- poprawiona grafika
-
trzy poziomy trudności: Normalny, Koszmar (-40 odporności), Piekło (-100 odporności), przy czym dopiero po przejściu gry na pierwszym poziomie można spróbować swoich sił na wyższym poziomie. Zmiana poziomu trudności powoduje zmiany:
- większa liczba punktów doświadczenia za zabite potwory
- potwory zadają większe obrażenia, posiadają zwiększoną ilość punktów życia
- większość potworów jest niewrażliwych na kilka żywiołów lub obrażenia fizyczne
- śmierć powoduje utratę pewnej ilości punktów doświadczenia i większej ilości złota
- obniżone są odporności postaci
- możemy spotkać potwory unikalne, występujące ze swymi sługami















